Artificial Intelligence Ia
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13. Uma ferramenta para o ensino de inteligência artificial usando jogos de computador / A Tool for Artificial Intelligence Teaching Using Computer Games
A queda do interesse por parte de novos universitários, para cursos de ciência da computação em várias universidades do mundo [55, 68], é um sinal para começarmos a pensar se um dos motivos dessa queda tem relação com a forma pela qual o ensino de computação está sendo conduzido. Nessa linha, perguntamos se existem maneiras de tornar o ensino de
Publicado em: 2008
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14. Técnicas de workflow e planejamento apoiado em inteligência artificial aplicadas ao ensino a distância
Web-based distance learning distance is a research and development area in large expansion. The benefits of this type of education include platform and classroom independence. Moreover, a course proposed inside this context can be used to reach a large amount of students, contributing for the knowledge democratization. The building of courses targeted to dis
Publicado em: 2008
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15. Sistema inteligente para jogos de estratégia baseados em turnos :uma abordagem utilizando planejamento baseado em casos
Desde meados da década de 50, jogos têm sido utilizados para examinar e testar conceitos em diversas áreas da Inteligência Artificial (IA). As primeiras pesquisas foram baseadas em jogos clássicos como Damas e Xadrez que se caracterizam pela simplicidade das regras e objetivos. Mais tarde, com o desenvolvimento dos primeiros jogos comerciais diversas t�
Publicado em: 2007
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16. The application of the techniques of artificial intelligence in the process of glass production. / Aplicação de técnicas de inteligência artificial em processos de fabricação de vidro.
A Inteligência Artificial atualmente é um vasto campo de pesquisa. Existem diversas técnicas sendo pesquisadas, sendo que nesta tese foram utilizadas a Teoria Fuzzy, Árvores de Decisão e Redes Neurais. As três técnicas têm sido empregadas com sucesso nas mais diversas aplicações nas áreas de automação e controle, reconhecimento de padrões, reco
Publicado em: 2006
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17. Exploração de relações entre técnicas simbólicas e conexionistas da inteligência computacional. / Relations exploration between symbolic and connectionist techniques of computacional intelligence.
This work consists of a contribution to the area of Computational Intelligence, relating to some of its main techniques: Fuzzy Computing and Neural Computing. These techniques are being used to solve problems that are too complex for traditional algorithmic approach or mathematical modeling. However, these problems are solved easly with the apparatus that co
Publicado em: 2006
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18. Expert system development for aid n the Bioprocesses design and operation / Desenvolvimento de um sistema especialista para auxilio no projeto e operação de processos biotecnologicos
Os processos biotecnológicos ou Bioprocessos necessitam de maiores cuidados do que a maioria dos processos químicos comuns devido, principalmente, à sensibilidade a variações nos estados do sistema como, por exemplo, temperatura e concentração. O crescente aumento da importância dos Bioprocessos e a maior dificuldade em seu controle e simulação res
Publicado em: 2006
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19. AN ARTIFICIAL INTELLIGENCE MIDDLEWARE FOR DIGITAL GAMES / UM MIDDLEWARE DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS DIGITAIS
A aplicação de inteligência artificial (IA) em jogos digitais atualmente se encontra sob uma constante necessidade de melhorias, na tentaiva de atender as crescentes demandas dos jogadores por realismo e credibilidade no comportamento dos personagens do universo do jogo. De modo a facilitar o atendimento destas demandas, técnicas e metodologias de engenh
Publicado em: 2005
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20. Mecanismos explicativos para RNAs como extraÃÃo de conhecimento
As Redes Neurais Artificiais (RNAs), um dos principais modelos de computaÃÃo em InteligÃncia Artificial (IA), vÃm sendo largamente utilizadas nas diversas abordagens de previsÃo do comportamento dos dados, por exemplo, em processamento de sinais, reconhecimento de padrÃes, aproximaÃÃo de funÃÃo e tambÃm previsÃo de sÃries temporais. Isto porque
Publicado em: 2005
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21. Uma abordagem para incorporar mecanismos de inteligencia artificial a agentes moveis
Este trabalho contribui para a convergência de agentes móveis e agentes inteligentes através da proposta de um framework para incorporar técnicas de Inteligência Artificial (IA) a agentes móveis criados com os principais sistemas de mobilidade contemporâneos baseados em Java. Os requisitos a serem satisfeitos pelo framework são identificados e sua ar
Publicado em: 2004