Matodos Educacionais
Mostrando 13-17 de 17 artigos, teses e dissertações.
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13. ACED - Ambiente Computacional de Ensino a DistÃncia.
Devido à grande expansÃo da educaÃÃo à distÃncia (EAD) na Ãltima dÃcada, o interesse por ensino e aprendizagem nessa modalidade tem aumentado de forma notÃvel em muitos paÃses. Nesse contexto, expandiu-se a utilizaÃÃo e criaÃÃo de ambientes computacionais chamados Learning Management System (LMS), que sÃo ambientes de apoio a EAD com ferrament
Publicado em: 2005
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14. AvaliaÃÃo contÃnua da aprendizagem: um estudo de caso em curso de graduaÃÃo.
Este trabalho apresenta um mÃtodo de avaliaÃÃo contÃnua da aprendizagem baseado em ontologias e mapas conceituais, cujo aspecto principal à a determinaÃÃo do nÃvel de conhecimento real do aprendiz. Conhecer o que o aprendiz sabe à um fator importante no processo de ensino e aprendizagem, pois com isso à possÃvel planejar que instruÃÃes podem ser
Publicado em: 2004
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15. Um modelo de referÃncia para sistemas hipermÃdia adaptativos educacionais.
A falta de representaÃÃo explÃcita e independente de um metamodelo instrucional na estrutura dos modelos de referÃncia para Sistemas HipermÃdia Adaptativos Educacionais (SHAEs) nÃo permite que as aplicaÃÃes derivadas possam utilizar diferentes modelos instrucionais. Em geral, os modelos de referÃncia para SHAEs permitem que as aplicaÃÃes derivadas
Publicado em: 2003
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16. AmACHE - ambiente de autoria de cursos hipermÃdia estendidos.
Com os avanÃos tecnolÃgicos atuais, principalmente os relacionados com a comunicaÃÃo realizada via Internet, houve um sensÃvel aumento de cursos por computador. PorÃm, muitos desses cursos nÃo oferecem recursos para que o aprendiz possa atingir os objetivos propostos, principalmente pela nÃo utilizaÃÃo de metodologias didÃticas e pedagÃgicas adeq
Publicado em: 2002
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17. APACHE: um ambiente de prÃ-autoria de cursos hipermÃdia estendidos.
Na atualidade, uma das mais freqÃentes aplicaÃÃes da tecnologia de sistemas hipermÃdia à no contexto educacional. Isto tem incentivado um grande nÃmero de pesquisas, visando desenvolver novas tÃcnicas e mÃtodos capazes de criar um ambiente favorÃvel para busca de conhecimentos, remodelando, assim, as formas de aprendizagem. Dentre os ambientes hiper
Publicado em: 2000