Constructos Digitais De Aprendizagem
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1. Games no contexto ambiental e seu uso estratégico para educação ambiental
Este artigo tem como objetivo apresentar a produtividade dos pressupostos da hermenêutica filosófica de Gadamer (1996) e sua descoberta do modelo lógico, ontológico e estrutural do jogo, que ocorre durante a experiência, que é a base da compreensão. Assim, os jogos digitais são propostos como maneiras, métodos e formas de melhorar a compreensão,
Braz. J. Biol.. Publicado em: 2015-05