2015-05

Games no contexto ambiental e seu uso estratégico para educação ambiental

Este artigo tem como objetivo apresentar a produtividade dos pressupostos da hermenêutica filosófica de Gadamer (1996) e sua descoberta do modelo lógico, ontológico e estrutural do jogo, que ocorre durante a experiência, que é a base da compreensão. Assim, os jogos digitais são propostos como maneiras, métodos e formas de melhorar a compreensão, interpretação e aplicação dos conceitos de princípios de sustentabilidade e meio-ambiente. A atração do jogo como espaço pedagógico reside no fato de que ele assume e permite que o jogador para internalizar sensibilidade ecológic...

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  • Assuntos:

    • sustentabilidade
    • jogos
    • constructos digitais de aprendizagem
    • educação
    • desenvolvimento de jogos