Renderizacao Paralela
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1. Uma arquitetura paralela para a renderização de múltiplos pontos de vista
Apresentamos uma arquitetura paralela para a renderização e ciente de múltiplos pontos de vista em um cluster de GPUs. Nossa abordagem utiliza um renderizador de light _eld para reconstruir os pontos de vista desejados a partir de um conjunto de imagens da cena. Para permitir a renderização de cenas dinâmicas, geramos as amostras novamente a cada quadr
Publicado em: 2008
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2. Estratégias de paralelização para renderização de documentos XSL-FO com uso da ferramenta FOP
Grandes volumes de trabalho para impressão são cada vez mais comuns devido ao aumento da demanda por documentos personalizados. Neste contexto, Impressão de Dados Variáveis (Variable Data Printing - VDP) tornou-se uma ferramenta muito útil para profissionais de marketing que necessitam personalizar mensagens para cada cliente em materiais promocionais e
Publicado em: 2006
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3. DISTRIBUTED VISUALIZATION USING CLUSTERS OF PCS / VISUALIZAÇÃO DISTRIBUÍDA UTILIZANDO AGRUPAMENTOS DE PCS
This work presents a new distributed rendering system destined for PC clusters. The conventional graphics pipeline is extended to a distributed pipeline that parallelizes the operations done on the CPU, the GPU and the network by using multiple threads. This system was the base for the implementation of three distributed rendering architectures: a sort-first
Publicado em: 2005