Extensoes Uml
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1. Requisitos de usabilidade e extensões UML para aplicações em ambientes móveis / Requirements and UML extensions for mobile environment applications
Computação móvel é uma tecnologia que permite que as pessoas obtenham serviços computacionais independente de sua localização física. A fim de facilitar a mobilidade do usuário, os dispositivos utilizados são pequenos, com o intuito de facilitar sua locomoção. Com isso, origina-se uma limitação na interação usuário-máquina, pois as interfac
Publicado em: 2008
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2. A Proposal of UML Extensions for Modeling of Applications in Mobile Environments for Service Oriented Applications / Uma Proposta de Extensões à UML para Modelagem de Aplicações em Ambientes Móveis para Aplicações Orientadas a Serviços
With the great growth of the use of mobile devices (laptop, palmtop, or some type Digital Personal Assistants (PDA)), a new paradigm computing appeared: the mobile computing. The new paradigm allows the users of that environment to have access to services independent of their location, in other words, it allows the mobility. They are being made several studi
Publicado em: 2008
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3. Proposta de extensões a métodos e ferramentas de desenvolvimento de sistemas de automação distribuídos baseados em modelos dados pela UML e pela IEC 61499. / Proposal for extensions of methods and tools aimed at the development of distributed automation systems based on UML and IEC 61499 models.
The main motivation of this research was to investigate tools and methods which could help engineers to develop better automation system projects. So, with this aim, the contributions of both software engineering and control engineering areas were investigated: the first offered methods and tools to be used in the requisite elicitation and system analysis pr
Publicado em: 2008
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4. Framework orientado a objetos para projeto de hardware e software embarcados para sistemas tempo-real
A crescente complexidade dos sistemas tempo-real embarcados demanda novas metodologias e ferramentas para gerenciar os problemas de projeto, análise, integração e validação de sistemas complexos. Este trabalho aborda o tema co-projeto de sistemas tempo-real embarcados, propondo estratégias para a integração das fases iniciais de modelagem de um siste
Publicado em: 2007
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5. Desenvolvimento de sistemas tempo-real usando orientação a objetos : estudo sobre o mapeamento de especificações para linguagens de programação
Este trabalho realiza um estudo sobre a criação de sistemas tempo-real usando orientação a objetos, com enfoque no mapeamento de especificações para linguagens de programação. O paradigma de orientação a objetos tem sido usado nas diferentes fases relacionadas com o desenvolvimento de sistemas tempo-real, variando desde a modelagem até o ambiente
Publicado em: 2007
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6. Visual IMML: um perfil UML para a modelagem de interfaces de usuário
Os processos de desenvolvimento de software proposto pelas abordagens mais recentes da Engenharia de Software utilizam modelos e a UML foi proposta como a linguagem padrão para a modelagem. A interface de usuário é uma parte importante do software e fundamental para melhorar a usabilidade. Porém a UML padrão não oferece recursos adequados para a modela
Publicado em: 2006