Video streaming optimization in ADSL architecture

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DATA DE PUBLICAÇÃO

2007

RESUMO

Com a evoluÃÃo do mercado de banda larga e a diminuiÃÃo dos serviÃos de telefonia tradicionais, os provedores de serviÃo de telefonia tÃm a necessidade de oferecer uma grande gama de serviÃos para se manter competitivo e obter novas fatias do mercado. Novos serviÃos de Ãudio e vÃdeo podem ser oferecidos como nunca antes. Com a junÃÃo de serviÃos de voz, dados e vÃdeo, serviÃos Triple Play (3P) sÃo essenciais para que as operadoras e provedores de serviÃo mantenham sua base seus usuÃrios atuais. O oferecimento de serviÃos IPTV usando conexÃes DSL à uma tecnologia emergente que traz novas oportunidades de negÃcios para os provedores de serviÃos. Tecnologias de banda larga como o ADSL2+ possuem taxas de dados que tornam possÃvel combinar serviÃos de voz, vÃdeo e dados utilizando uma Ãnica linha telefÃnica. Levando em consideraÃÃo essas melhorias tecnolÃgicas, o padrÃo ADSL2+ consegue obter taxas de 24 Mbps na teoria, o que seria o suficiente para oferecer alguns canais SDTV (1.5~4 Mbps â dependendo do codec utilizado) e HDTV (8~12 Mbps â dependendo do codec utilizado) para o usuÃrio residencial. Entretanto outros fatores como ruÃdos e a distancia entre o usuÃrio e o provedor de serviÃos pode tornar esse cenÃrio impraticÃvel. Na maioria das vezes o provedor de serviÃos de vÃdeo codifica o sinal utilizando o MPEG-2 ou MPEG-4. AplicaÃÃes de vÃdeo em rede requerem transferÃncia de dados ininterrupta, pois a perda de poucos pacotes pode resultar em uma grande perda de qualidade do vÃdeo. Perda de pacotes pode ser causada de duas maneiras distintas. Por ruÃdos, que podem ser encontrados em qualquer ambiente de transmissÃo e podem gerar um efeito indesejÃvel, introduzindo mais erros que o esperado durante a transmissÃo, ou por estouro do buffer em diferentes elementos da rede. AlÃm do mais, em determinados cenÃrios, a influÃncia do delay e do jitter pode ser crucial na entrega do vÃdeo para o usuÃrio. Este trabalho aborda os problemas presentes na transmissÃo de vÃdeo numa infra-estrutura ADSL, ilustrando diferentes cenÃrios, tais como ambientes com ruÃdo, com trÃfego concorrente e diferentes distancias entre o usuÃrio e a provedora de serviÃo. VariÃveis relacionadas à infra-estrutura ADSL, como, por exemplo, proteÃÃo a ruÃdo e mecanismos de QoS sÃo observados e ajustes sÃo realizados na intenÃÃo de oferecer ao usuÃrio final uma melhoria na qualidade do vÃdeo. ParÃmetros relacionados as Camada 1, 2 e 3 e a nÃvel de aplicaÃÃo sÃo estudados e analisados. AlÃm disso, diferentes tipos de ruÃdos na transmissÃo, tal como REIN, serÃo inseridos no intuito de simular problemas existentes em um cenÃrio real. Os resultados gerados pelos experimentos mostram que para diferentes tipos de problemas agregados a linha, existem muitos fatores, tais como INP, SNR, Interleaving Delay, que podem ser ajustados visando a melhoria da qualidade do vÃdeo. No final deste trabalho à apresentada uma configuraÃÃo desejÃvel para sistemas ADSL no processo de transmissÃo de vÃdeo visando minimizar os problemas existentes na linha

ASSUNTO(S)

video streaming transmissÃo de vÃdeo mediÃÃes de rede adsl ciencia da computacao adsl qualidade de vÃdeo network measurements video quality

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