Os reis da luta : representações do karate nos jogos digitais

AUTOR(ES)
DATA DE PUBLICAÇÃO

2010

RESUMO

Os jogos digitais são fenômenos de criação de uma linguagem cultural mundializada para sua expressão simbólica. Eles visam criar um território cultural para que símbolos incorporados ou não em bens materiais possam ser consumidos. O Karate aparece como tema freqüente de jogos digitais, mostrando que o mesmo não se resume apenas a uma prática esportiva, mas também é visto como manifestação sócio-espacial e cultural, através da criação e circulação de representações sociais. A presente pesquisa objetiva compreender se há aproximações de símbolos histórico-culturais da cultura oriental na construção dos personagens e dos jogos analisados. O primeiro procedimento metodológico foi a construção do banco de imagens que, incluindo as fotos relacionadas às categorias de análise e figuras dos 80 jogos, resultou em 1841 imagens e 571 animações catalogadas. De posse do fichamento dos jogos e personagens, foram realizadas a classificação, a análise, a interpretação e a crítica das informações coletadas, com base na teoria das Representações Sociais, História Cultural e Psicodinâmica das Cores. Dentre os resultados, após a análise dos elementos gráficos, foi possível observar a presença de símbolos ligados: à religião; ao vestuário; aos padrões cromáticos publicitários e de bandeiras nacionais; às expressões de personalidade; às técnicas de desenho ligadas à linha Shonen (masculino); às animações baseadas em padrões técnicos de estilos de Karate reais; e à predominância de representação do karate-ka nas capas dos jogos digitais analisados. Este alto nível de detalhamento mostra como a pesquisa prévia auxilia na montagem das características dos elementos gráficos, facilitando a aceitação do jogo pelo público.

ASSUNTO(S)

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